Новая версия LuxRender 1.4

 chip    08 February 2015
 Нет    Новости

logo_luxrender.png

Вышла новая версия физически точного свободного рендера LuxRender 1.4

Вышла новая версия физически точного свободного рендера LuxRender 1.4. Данная версия является промежуточным этапом на тернистом пути перехода на библиотеку LuxCore, которая позволит использовать все мощности компьютера, CPU, GPU и сетевой рендеринг.

.
Luxrender14

Основные изменения по сравнению с предыдущей версией.

LuxCore

Новый “предвзятый” трассировщик путей, который позволяет значительно повысить скорость и снизить наличие шумов, но менее точный. Он доступен также для специального режима рендеринга “реального времени”.
Добавлена поддержка разнообразных световых групп, карт тональностей и т.д.
Новый интерфейс telnet.
Выходящий поток рендера теперь поддерживает Z буфер (глубину), позицию, материалы, нормали и даже данные объектов (мешей).
Добавлена возможность скрывать объекты прямо видимости.
Поддержка объектами, картами , материалами и т.д. возможностей редактирования на лету при помощи API.
Возможность портирования процедурных текстур напрямую из Blender'a.
Большое количество багфиксов.
Код теперь распространяется под лицензией Apache Public License v2.


LuxRender

В основном тут только исправления ошибок и интеграция с LuxCore.


Полный список изменений доступен тут.

Сборки для разных платформ и экспортеры доступны на официальном сайте.

0 Комментарии

Пожалуйста, войдите, чтобы оставить комментарий
Если вы не зарегистрированы, нажмите здесь для регистрации

Онлайн

  • Гости: 18
  • Пользователи: 0
  • Целое количество зарегистрированных пользователей: 289
  • Новый ползователь: Gordonboilt
  • Рекорд он-лайн: 197
    Гости: 197 Пользователи: 0 на11 January 2023